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Dudas frecuentes

A continuación encontrará algunas de las preguntas más frecuentes sobre nuestra empresa y nuestros productos.


Ruta: Dudas generales | Software | Inpho Match-T DSM

¿Match-T DSM permite generar modelos digitales de terreno y de superficie?

Desde la versión 5.1, Match-T DSM permite generar al mismo tiempo modelos digitales de terreno y de superficie. No obstante para obtener un resultado óptimo en el MDS se recomienda un solape de al menos 60%-60% e imágenes de cámaras digitales con tamaño de píxel de 25 cm o menos.

¿Qué densidad de puntos puedo obtener con Match-T DSM?

Obviamente, depende principalmente del tamaño de píxel de las imágenes: a menor tamaño de píxel, mas densidad de puntos. Como valor aproximado se puede decir que con cámaras digitales podemos obtener unas densidades de 5 veces el tamaño de píxel, así por ejemplo con un vuelo a 10 cm podríamos obtener una malla de 50 cm aproximadamente.

¿Qué requisitos necesito para generar un MDS de precisión?

La opción MDS puede utilizarse en cualquier tipo de proyecto, pero existen unos requisitos mínimos recomendables para obtener la mejor precisión:

  • Cámara aérea digital.
  • Solape de 60% transversal y 60% longitudinal.
  • Tamaño de píxel menor o igual a 25 cm.

En el caso de no cumplir estas características podemos aplicar la opción DSM, pero no es recomendable ya que utilizando MDT tendremos unos resultados parecidos y el tiempo de proceso es mucho menor.

Lo mas determinante es el tamaño de píxel: vuelos con menos solape del indicado pero con un tamaño de píxel inferior a 25 cm sí producen un buen resultado.

¿Utiliza Match-T DSM algoritmos de multicorrelación?

En antiguas versiones de Match-T se utilizaba la correlación basada en modelos estereoscópicos en donde cada punto es definido por una única intersección de dos rayos.

Desde la versión 5.0 se utiliza la llamada multicorrelación secuencial, de manera que las zonas del proyecto que aparezcan en 6 fotos serán definidas por la intersección de 6 rayos. De esta forma, en vuelos con grandes solapes podemos tener puntos definidos por la intersección de muchos rayos, y por tanto tendremos una gran redundancia.

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